PvPじゃない敵と戦う楽しさ

TPS+RPGを複合させたはうんずというゲームがある。MMORPGなんかないかな。どうやらrpgとTPSが一緒になったRPSというのが最近あるらしい。ここ最近イカTPSかダントラ2のRPGかたまにパズルだからぼちぼちアクションやらないと。韓国系ネトゲがそんな感じな気がするけど、コンシューマというか、オフラインゲームでそういうのやりたいな。ストーリーとかマップの広さは昔のRPG並みなんだけど、プレイスタイルはTPSみたいな。シューティングである必要はない。“隣の町”まで行くのが面倒くさそうだ。FPS/TPS全盛期の時代にRPG宣言ぶち込んでくるとこあたり相変わらず時代読めてない感があるスクエニ。

F7のリメイクのE3動画見た。始まりの英語で、最初エースコンバットのMADかなって本気で吹いた。なんていうか、もうRPGじゃなくて、そのままMGSみたいなTPSとかで作ればいいのに、あそこまでリアルにするなら、てのが正直な感想。でも、面白いんだよ。キャラがいい。ストーリーが面白い。一本道のTPSのくせに、よっぽどRPGなんかより世界に引き込まれるしのめり込んじゃうんだよ。普段RPGとかばっかだからTPSとかは割りとマジでシンドイ。結局、擬似アクションRPG戦闘がPS時代に使われまくったのは、結局リソースがたりなくてシームレス&フルアクティブなゲームが再現不能だったからだと思うんだな。だから、その手のを今風に作り直すと成長要素のあるオープンワールドTPSになるのは必然。というかそうしないとダルい。14で散々やって無駄になった弓ジョブがここで役に立つかも。オープンワールドTPSのRPGでさらにマルチ(Co-op)付なんてもう夢のようだ。PvPじゃなくて敵と戦いたいな。